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12 março, 2017

O camaleão de Johannes Stotter

É real? Ou é somente uma pintura?



Johannes Stotter não pode deixar de ver o corpo humano como uma tela. Ele tem um talento especial para explorar o lado selvagem de modelos.

24 julho, 2014

Um pequeno templo humano

Trina Merry criou este "pequeno templo humano" com os corpos de 17 artistas circenses e dançarinos. Nus e pintados de vermelho com detalhes dourados, o grupo pretende com essa performance conscientizar as pessoas e levantar fundos para uma organização que busca capacitar as mulheres nepalesas.


Nepal é o único país do mundo onde as mulheres têm uma esperança de vida mais curta do que a dos homens. Muitas meninas são vendidas como escravas para pagar as dívidas da família ou para casar-se ainda crianças. As mulheres são responsáveis ​​por todo o trabalho doméstico e pelos rígidos deveres da casa. Atos de violência contra elas são frequentes. Apenas um por cento das mulheres no Nepal frequentam a faculdade.
Lori Dorn, laughinsquid.com

VÍDEO

14 novembro, 2013

A musculatura virtual

Nicole Martins, que é professor assistente do Departamento de Telecomunicações da Universidade de Indiana, EUA, comprometeu-se (juntamente com colegas da Universidade do Sul da Califórnia e da Universidade de Illinois) a uma investigação sobre a musculatura virtual.
O estudo procurou quantificar os tamanhos de corpos de personagens masculinos de vídeogames para determinar se tais imagens refletem, ou não, os corpos reais encontrados na população masculina dos EUA.
Lembrando que:
"Muito tem sido escrito sobre as pressões socioculturais sobre as mulheres para que elas atinjam os ideais irreais da perfeição física. Mas, também, há evidências de que os homens estão cada vez mais insatisfeitos com seus corpos."
Uma investigação experimental observou os corpos virtuais masculinos, retratados nos 150 videogames mais vendidos, e comparou-os com os corpos de 1.120 homens norte-americanos reais. E houve, de fato, diferenças consideráveis:
"... A disparidade entre as amostras do mundo real e dos jogos de vídeo não se deve somente aos personagens dos videogames se tornando mais ideais, mas, principalmente, aos homens estadunidenses se tornando menos ideais. Em outras palavras, personagens de videogames estão representando corpos que homens reais - e saudáveis ​​- deveriam ter, em primeiro lugar."

Virtual muscularity: A content analysis of male video game characters, SciVerse

06 outubro, 2010

Flos sapiens

O oftalmologista Nelson Cunha me enviou esta série de imagens. São flores compostas por corpos humanos. O título da postagem refere-se a essa hibridização e o slideshow, cá entre nós, ficou ótimo. Montado com imagens de tão estonteante beleza, também pudera.