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19 janeiro, 2026

Shovelware

Eu queria que o sonho da programação com IA fosse realidade. Eu queria poder transformar em realidade todas as ideias bobas de programação que já tive. Eu queria poder criar um aplicativo de aprendizado de braço de guitarra na segunda-feira, um simulador de coreano na quarta-feira e um videogame no sábado. Eu lançaria todos eles. Eu inundaria o mundo com uma enxurrada de shovelware como o mundo nunca viu. Bem, eu faria — se funcionasse. Acontece, porém, e eu coletei muitos dados sobre isso, que: não funciona só para mim; não funciona para ninguém. [Luv Mehta]

Shovelware é um termo pejorativo usado para descrever pacotes de software ou jogos de baixa qualidade, que priorizam a quantidade em vez da qualidade, utilidade ou originalidade do conteúdo. A metáfora vem da ideia de "amontoar" conteúdo indiscriminadamente, como se estivesse sendo empurrado com uma pá, sem cuidado na seleção. Este conceito se aplica a compilações de jogos, aplicativos e até mesmo software pré-instalado em dispositivos, que muitas vezes se aproveitam do sucesso de outros títulos ou de recursos de IA para criar conteúdo de baixo custo e rápido.



05 dezembro, 2024

Epigramas da computação

por Alvy, Microsiervos
É mais fácil escrever um programa errado do que entender um programa correto.
Epigramas são "frases curtas, espirituosas, muitas vezes satíricas", algo como "ocorrências" ou "frases contundentes". E aqui ocorreu há muito tempo a alguém escrever (ou compilar) 120 epigramas sobre computação e programação.
Cuidado com o abismo de Turing, onde tudo é possível mas nada fácil é interessante.
Ao lê-los, você percebe que eles têm uma certa velhice: falam muito sobre Fortran, Lisp e outras linguagens que eram mais populares décadas atrás, além de menções a mini e microcomputadores e coisas do tipo. Aparentemente vêm de Epigrams in Programming, de Alan J. Perlis, da Universidade de Yale, em artigo publicado no ACM SIGPLAN em 1982.
Todo programa tem (pelo menos) dois propósitos: aquele para o qual foi escrito e outro para o qual não foi.
É divertido revisá-los, em parte por que são uma espécie de documento de outra época, em parte por que são realmente satíricos e engraçados – se você entender a questão da ciência da computação, é claro – e em parte por que podem servir de inspiração. Ou para fazer canecas, camisetas ou pôsteres, sempre há uma dessas frases para cada ocasião.


"Alexa, abra epigramas sobre programação."

26 outubro, 2018

Belchior, 72 anos

Aniversário
O cantor/compositor cearense Belchior (1946 – 2017), reconhecido como um dos principais ícones da música brasileira, completaria hoje 72 anos. Em comemoração ao aniversário do artista, a Prefeitura de Fortaleza, por meio do Instituto Iracema, oferece uma programação especial e gratuita nesta sexta-feira (26/10), no Centro Cultural Belchior.
O evento traz na programação debate, intervenções, lançamento de livro e shows musicais.
Serviço
Data: Sexta-feira (26/10)
Hora: A partir das 17 horas
Local: Centro Cultural Belchior (Rua dos Pacajús, 123 – Praia de Iracema)

Recordando Belchior no blog EM.

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29/10/2019 - Belchior, 73 anos
O cantor e compositor Belchior foi homenageado com uma estátua em tamanho real numa praça em sua cidade natal, Sobral, no Norte do Ceará. Feita de bronze pelo artista plástico Murilo Sá, a escultura retrata o artista cantando com um violão nas mãos.
Encomendada pela Prefeitura de Sobral, a estátua foi inaugurada oficialmente na noite da última terça-feira (29), três dias após o aniversário de Belchior – que teria completado 73 anos se vivo estivesse.
Foto: Blog Dom Expedito

01 outubro, 2014

Uma linguagem amigável

Ook! é uma linguagem de programação projetada para ser entendido por orangotangos. De acordo com a especificação do projeto, a linguagem tem apenas três elementos de sintaxe ("Ook." "Ook?" "Ook!") e não tem necessidade de comentários. O código em si serve perfeitamente para descrever em detalhes o que se faz e como se faz isso. Desde que seja um orangotango.
Com o exemplo abaixo, imprime-se a frase "Hello, world":
Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook? Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook? Ook! Ook! Ook? Ook! Ook? Ook.
Ook! Ook. Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook! Ook? Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook?
Ook! Ook! Ook? Ook! Ook? Ook. Ook. Ook. Ook! Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook. Ook! Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook! Ook. Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook? Ook? Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook? Ook! Ook! Ook? Ook! Ook? Ook. Ook! Ook.
Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook! Ook? Ook? Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook. Ook? Ook! Ook! Ook? Ook! Ook? Ook. Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook.
Ook? Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook! Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook. Ook.
Ook! Ook. Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook.
Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook! Ook!
Ook! Ook. Ook. Ook? Ook. Ook? Ook. Ook. Ook! Ook.
Essa é a linguagem. Mas o que você esperava de algo utilizável por orangotangos?


Onde aprender Ook!: DangerMouse, Esolang e Esoteric Combine

Onde converter um texto comum em código Ook!: Geocaching Toolbox

27/02/2015 - Atualizando...
Algumas pessoas dizem que aprender a programar é difícil, tedioso e excruciante. É como aprender uma nova língua, apenas para falar com uma máquina que só entende comandos muito específicos para o que fazer e executar. Por alguma razão, um grupo de pessoas parece pensar que a programação em si não é complicada o suficiente e, por isso, nasceu o esolang.
Bem-vindo ao mundo das linguagens de programação esotéricas (aka esolang), onde programadores empurram as convenções dos modelos de linguagens . Estas linguagens não pretendem ser fáceis de usar. Muito pelo contrário, elas são projetadas para desafiar, frustrar e divertir programadores com as dificuldades que apresentam.
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