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09 dezembro, 2016

Kafka e a boneca: a difusão da perda


Franz Kafka encontrou uma menina no parque onde ele gostava de andar diariamente. Ela estava chorando. A menina havia perdido sua boneca e estava desolada.
Kafka se ofereceu para também procurar a boneca. E combinou encontrar-se com a menina no dia seguinte, no mesmo local.
Não encontrando a boneca, ele resolveu escrever uma "carta da boneca". Para ler quando eles se encontrarem novamente.
"Por favor, não chore mais, eu saí em uma viagem para ver o mundo. Vou lhe escrever as minhas aventuras".
Este foi a primeira de muitas cartas. Sempre que os dois se encontravam, ele lia para ela essas cartas cuidadosamente escritas que contavam as aventuras imaginárias da boneca amada. A menina sentia-se consolada.
Quando os encontros chegaram ao fim, Kafka a presenteou com uma boneca. Ela, obviamente, parecia diferente da boneca original.
Uma carta anexa explicava o motivo da transformação: "as minhas viagens me mudaram..."
Anos mais tarde, a menina (agora crescida) encontrou mais uma carta, numa fenda que passara despercebida na boneca de substituição. Uma carta que, em resumo, dizia: "cada coisa que você ama, você acabará por perdê-la, mas no final, o amor vai retornar de uma forma diferente".

http://www.huffingtonpost.com/may-benatar-phd-lcsw/kafka-and-the-doll_b_981348.html

23 dezembro, 2013

Pac-Man é kafkiano

Pac-Man é a história de um homem que, ao acordar, descobre que não é nada. Aliás, é apenas uma boca. Todos os seus sonhos, esperanças, desejos, sensações... tudo mesmo... está reduzido ao impulso primal de consumir. Ele está preso num labirinto sem saída. E seu objetivo de consumir é tão incontrolável, tão sensual... que ele não quer saber de outra coisa.

Zach Weiner, da webcomic Saturday Morning Breakfast Cereal, já olhou para o coração do Pac-Man e descobriu o horror que existe nele. Numa de suas páginas em quadrinhos, ele propõe uma arrepiante história de fundo para o herói faminto do vídeo game, que está muito longe de ser a sorridente criatura amarela que você vê nas telas.

Pac-Man is a Lovecraft story as written by Franz Kafka, io9.com

No alfabeto do jogador (Video Game AlphaBet) o Pac-Man é a letra "C":